<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>[hTk]^</title>
		<link>http://pro-cw-cs.ucoz.ua/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2009 06:40:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Открываем Порты</title>
			<description>На этом сайте можно открыть порты.Этот сайт находится &lt;a href=&quot;http://www.portforward.com/english/applications/port_forwarding/Utor/Utorindex.htm&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>На этом сайте можно открыть порты.Этот сайт находится &lt;a href=&quot;http://www.portforward.com/english/applications/port_forwarding/Utor/Utorindex.htm&quot;&gt;ТУТ&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-08-8</link>
			<dc:creator>Buffon</dc:creator>
			<guid>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-08-8</guid>
			<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 06:40:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как быть с динамическим ip?</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Динамический Ip это внешний Ip который меняется после каждой загрузки модема.Это очень не удобно поскольку вам в кс нужен именно это Ip,А я думаю вам будет надоедать при каждом запущенном серве говорить каждому другу айпи.Поэтому я вам расскажу в этой статье как сделать чтоб ваш Ip был не динамическим(постоянным).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/83413.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;И так действуем, всё по порядку и выполняем всё по инструкции. &lt;br /&gt; Начинаем, сначала нам нужно зарегистрироваться на сайте http://no-ip.com мы окажемся на Главной станице, жмём Create Account&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/73429.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s73429.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yello...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Динамический Ip это внешний Ip который меняется после каждой загрузки модема.Это очень не удобно поскольку вам в кс нужен именно это Ip,А я думаю вам будет надоедать при каждом запущенном серве говорить каждому другу айпи.Поэтому я вам расскажу в этой статье как сделать чтоб ваш Ip был не динамическим(постоянным).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/83413.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;И так действуем, всё по порядку и выполняем всё по инструкции. &lt;br /&gt; Начинаем, сначала нам нужно зарегистрироваться на сайте http://no-ip.com мы окажемся на Главной станице, жмём Create Account&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/73429.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s73429.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Мы видим следующее, заполняем все окна, все?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/28347.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s28347.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Жмём I Accept, Create my Account.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/79868.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s79868.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Далее нас переместит на следующую страницу и там нам нужно выбрать свою операционную систему, выбрали.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/59358.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s59358.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Далее качаем программу, скачали.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/11106.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s11106.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/02315.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s02315.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Запускаем, у нас появляется окно туда пишем свой эл. ящик, который мы писали при регистрации и пароль.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG8--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/29936.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG8--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Если вы прописали всё правильно, то у нас откроется вот такое окно.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG9--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/77701.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG9--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Теперь зайдите в свой эл.ящик и вы увидите что вам пришло письмо обязательно подтвердите регистрацию на сайте. Теперь опять идём на сайт http://no-ip.com, заходим под своим логином и паролем, то есть опять пишем свой эл. ящик и пароль при регистрации. Мы попадаем в свой Личный кабинет. Теперь жмём Hosts/Redirects&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/99009.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s99009.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG10--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Далее жмём Add a Host.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG11--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/79793.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s79793.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG11--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;В окне Hostname: пишем имя желаемого Host, я напишу server-by-sinner, далее в следующем окне выбираем продолжение Host(a), например no-ip.net, жмём Create host&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG12--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/41116.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s41116.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG12--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;И так мой Host будет выглядеть вот так server-by-sinner.no-ip.org, теперь перезапускаем ту программу, которую установили ранее и мы видим что наш Host появился, если у вас не стоит галочки в окне поставьте её&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG13--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/38359.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG13--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ну а теперь запускаем сервер, и наш connect будет выглядеть вот так: connect server-by-sinner.no-ip.org:27015, порт будет стоять тот, который вы поставите при запуске сервера. Ура, вы молодец, теперь если вас спросят ip вашего сервера то говорим им: вот держи server-by-sinner.no-ip.org:27015, ну это в моём случаи. Или например выложите его на своём сайте чтобы народ конектимся к вам. Эту программу всегда нужно запускать перед хапуском сервера. Удачи=) &lt;p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-7</link>
			<dc:creator>Buffon</dc:creator>
			<guid>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-7</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:30:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВСЕ КТО ХОЧКТ СЕРВЕР ДОЛЖНЫ ОТКРЫТЬ ПОРТЫ ЧТОБЫ ДРУГИЕ ЗАХОДИЛИ НА ВАШ СЕРВЕР</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/22951.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s22951.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Статья только для тех, у кого Windows &lt;br /&gt; Всё дело в брандауэре Windows, он блокирует порты и не кому не даёт зайти на ваш сервер. Итак, для начала нужно зайти в брандмуер Winsows, идём в Пуск &gt; Панель управления &gt; Центр обеспечения безопасности &gt; Брандмауер Windows. &lt;br /&gt; Если у вас стоит галочка на &quot;брандмауер выключен&quot; то прекращайте процедуру: вам это не поможет. &lt;br /&gt; Вверху есть вкладка исключения, жмём, и у вас появляется это: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/48746.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Жмём добавить порт &lt;br /&gt; Появляется это: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/84674.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/22951.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s22951.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Статья только для тех, у кого Windows &lt;br /&gt; Всё дело в брандауэре Windows, он блокирует порты и не кому не даёт зайти на ваш сервер. Итак, для начала нужно зайти в брандмуер Winsows, идём в Пуск &gt; Панель управления &gt; Центр обеспечения безопасности &gt; Брандмауер Windows. &lt;br /&gt; Если у вас стоит галочка на &quot;брандмауер выключен&quot; то прекращайте процедуру: вам это не поможет. &lt;br /&gt; Вверху есть вкладка исключения, жмём, и у вас появляется это: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/48746.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Жмём добавить порт &lt;br /&gt; Появляется это: &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/84674.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Добавляем порт, пишем описание например &quot;server&quot; и номер порта, а тоесть &quot;27015&quot; ( порты вписывать можно любые ), протокол обязательно выбираете UDP. Жмём ок. &lt;br /&gt; Готово!</content:encoded>
			<link>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-4</link>
			<dc:creator>Buffon</dc:creator>
			<guid>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-4</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:12:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Избавляемся от лагов в CS !</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Избавляемся от лагов в CS ! &lt;br /&gt; - количества байт информации в каждом сообщении (для тех у кого лагает ставьте rate 10000 или меньше а если проблем нет лучше ставить 20000 или 30000) &lt;br /&gt; cl_cmdrate - частота запросов информации у сервера(у кого лагает ставьте 33 у кого всё нормально ставьте 80) &lt;br /&gt; cl_updaterate - частота отсыла информации на сервер(у кого лагает ставьте 33 у кого всё ок ставьте так же 80. &lt;br /&gt; cl_interp_ratio - Частота интерполяции или проще говоря механизм конпенсаций лагов.Желательно для всех ставить значение 2 но если уж сильно лагает то можно попробовать поставить значение 1. &lt;br /&gt; Net_graph 3 - С помощью этой команды можно будет посмотреть лагает ли у вас и вообще что и как распределяются ресурсы канала. &lt;p&gt; Параметры запуска для регулировки уровней детализации и рендеринга графики &lt;br /&gt; +r_rootlod # — Регулировка детализации моделей, где # может принимать значения: 0 — высокая, 1 — средняя, 2 — низкая &lt;br /&gt; +mat_picmip # ...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Избавляемся от лагов в CS ! &lt;br /&gt; - количества байт информации в каждом сообщении (для тех у кого лагает ставьте rate 10000 или меньше а если проблем нет лучше ставить 20000 или 30000) &lt;br /&gt; cl_cmdrate - частота запросов информации у сервера(у кого лагает ставьте 33 у кого всё нормально ставьте 80) &lt;br /&gt; cl_updaterate - частота отсыла информации на сервер(у кого лагает ставьте 33 у кого всё ок ставьте так же 80. &lt;br /&gt; cl_interp_ratio - Частота интерполяции или проще говоря механизм конпенсаций лагов.Желательно для всех ставить значение 2 но если уж сильно лагает то можно попробовать поставить значение 1. &lt;br /&gt; Net_graph 3 - С помощью этой команды можно будет посмотреть лагает ли у вас и вообще что и как распределяются ресурсы канала. &lt;p&gt; Параметры запуска для регулировки уровней детализации и рендеринга графики &lt;br /&gt; +r_rootlod # — Регулировка детализации моделей, где # может принимать значения: 0 — высокая, 1 — средняя, 2 — низкая &lt;br /&gt; +mat_picmip # — Регулировка детализации текстур, где #: 0 — высокая, 1 — средняя, 2 — низкая &lt;br /&gt; +mat_reducefillrate # — Регулировка детализации текстур, где #: 0 — высокая, 1 — низкая &lt;br /&gt; +r_waterforceexpensive # — Регулировка количества шейдеров, где #: 0 — низкая и 1 — высокая &lt;br /&gt; +r_waterforcereflectentities # — Регулировка отражения воды, где #: 0 — низкая и 1 — высокая &lt;br /&gt; +r_shadowrendertotexture # — Регулировка детализация теней, где #: 0 — высокая, 1 — низкая &lt;br /&gt; +mat_colorcorrection # — Регулировка цветовой гаммы, где #: 0 — низкая и 1 — высокая &lt;p&gt; Режимы фильтрации: &lt;br /&gt; +mat_trilinear 0 — Билинейный режим (меньше нагрузка на систему) &lt;br /&gt; +mat_trilinear 1 — Трилинейный режим (больше нагрузка на систему) &lt;br /&gt; +mat_forceaniso # — Анизотропная фильтрация (где #: — 2, 4, 8 или 16 — более высокий уровень фильтрации требует больше системных ресурсов) &lt;br /&gt; +mat_hdr_level # — Настройка эффекта освещения High Dynamic Range, где # — 0 для &quot;Выкл.&quot; (требует меньше ресурсов) и 2 для &quot;Полн.&quot; &lt;p&gt; Рекомендую все настройки выставлять на минимальное, т.к. это даст больше производительности ну и меньше лагов соответственно.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-3</link>
			<dc:creator>Buffon</dc:creator>
			<guid>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-3</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:04:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>История появления CS 1.6</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1999&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же &lt;br /&gt; Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action &lt;br /&gt; Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают &lt;br /&gt; создать игру по своему образу и подобию. &lt;br /&gt; Гузмен &lt;br /&gt; начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для &lt;br /&gt; игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой &lt;br /&gt; выходит в апреле все того же года. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Весной&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал &lt;br /&gt; создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же &lt;br /&gt; анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет &lt;br /&gt; официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, &lt;br /&gt; название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. &lt;br /&gt; Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключат...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1999&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же &lt;br /&gt; Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action &lt;br /&gt; Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают &lt;br /&gt; создать игру по своему образу и подобию. &lt;br /&gt; Гузмен &lt;br /&gt; начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для &lt;br /&gt; игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой &lt;br /&gt; выходит в апреле все того же года. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Весной&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал &lt;br /&gt; создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же &lt;br /&gt; анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет &lt;br /&gt; официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, &lt;br /&gt; название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. &lt;br /&gt; Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Первый&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. &lt;br /&gt; Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых &lt;br /&gt; лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и &lt;br /&gt; стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные &lt;br /&gt; и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;12&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и &lt;br /&gt; материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма &lt;br /&gt; Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших &lt;br /&gt; отношениях с Valve&apos;ом. На их совместные работы Волв выделил средства, &lt;br /&gt; которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое &lt;br /&gt; другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking &lt;br /&gt; Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала &lt;br /&gt; создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между &lt;br /&gt; тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. &lt;br /&gt; И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike &lt;br /&gt; 1.0». &lt;p&gt; Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, &lt;br /&gt; которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра &lt;br /&gt; сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 &lt;br /&gt; года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе &lt;br /&gt; взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. &lt;br /&gt; Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, &lt;br /&gt; но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи. &lt;p&gt; В том же &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;2000&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition &lt;br /&gt; Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . &lt;br /&gt; Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но &lt;br /&gt; все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её &lt;br /&gt; неудачной. В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на &lt;br /&gt; движке второй Халфы. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/99845.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://pro-cw-cs.ucoz.ua/_bl/0/s99845.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-2</link>
			<dc:creator>Buffon</dc:creator>
			<guid>https://pro-cw-cs.ucoz.ua/blog/2009-06-02-2</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 05:38:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>